История: Когда то на заре времен Империю защищали и охраняли ее границы только
рыцари. Они были сильными и ловкими. Умело обращались любым оружием и
казалось ничто не сокрушит их мощи.Но настали темные времена. На Империю
обрушилось полчище магов.Щиты не выдерживали ударов молний, мечи
рассекали воздух фантомов и армия магов подошла к столице. Поборов свою
гордость люди обратились за помощью к эльфам,варварам и даже демоны и
некроманты пришли на зов Империи. Враг был разгромлен. Но помня о тех
временах и не умении противостоять магии был выбран небольшой отряд
самых талантливых рыцарей. Они направились к эльфам и те согласились
обучить их магии леса. Затем были демоны, некроманты и даже маги. Не все
смогли пройти испытание и овладеть искусством магии. Но те кто вернулся
стали умело владеть и мечом и магией. Империей было принято решение
создать клан "Щит империи" для объединения таких героев и обучения
подрастающих воинов этому искуству. Так возник наш клан который на
передовых рубежах является Щитом империи.
Условия вступления:
1.В клан принимаются все воины достигшие 10 уровня.
2.Стоимость вступления 10000 (5000 в клан,5000 в администрацию игры)
В клане существует иерархия в зависимости от заслуг воина:
1.Умение по всем фракциям -1 Новобранец (1000 золота)
2.Умение по всем фракциям -2 Ополченец (3000 золота)
3.Умение по всем фракциям -3 Рыцарь (5000 золота)
4.Умение по всем фракциям -4 Паладин (10000 золота)
5.Умение по всем фракциям -5 Барон (15000 золота)
6.Умение по всем фракциям -6 Граф (25000 золота)
7.Умение по всем фракциям -7 Герцог (50000 золота)
8.Умение по всем фракциям -8 Мастер боя (100000 золота)
9 Умение по всем фракциям -9 Магистр боевых искуств (250000 золота)
Вознаграждение выплачивается из казны клана воинам достигшем успехов при условии нахождении только в клане "Щит империи".
Быть честным и порядочным,уважать других игроков.




